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投行也在看:VR憑什么進(jìn)入在電影和娛樂業(yè)?VR

砍柴網(wǎng) / 高清范 / 2016-06-28 11:37
盡管虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)火了,但有些人還沒有意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)的影響力。確實(shí)并非所有的VR娛樂和電影體驗(yàn)都很棒,有些人對(duì)戴著頭顯看電影還感覺奇怪。但VR的小毛病每天都在被改善,...

盡管虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)火了,但有些人還沒有意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)的影響力。確實(shí)并非所有的VR娛樂和電影體驗(yàn)都很棒,有些人對(duì)戴著頭顯看電影還感覺奇怪。但VR的小毛病每天都在被改善,移動(dòng)VR正成為標(biāo)準(zhǔn)。隨著VR設(shè)備越來越普及,更好的VR內(nèi)容和觀看體驗(yàn)也越來越多。

VR正在接手IMAX、3D,進(jìn)軍電影院、體驗(yàn)館、移動(dòng)和360度視頻,有可能全面接管未來的電影和娛樂業(yè)。

盡管虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)火了,但有些人還沒有意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)的影響力。確實(shí)并非所有的VR娛樂和電影體驗(yàn)都很棒,有些人對(duì)戴著頭顯看電影還感覺奇怪。但VR的小毛病每天都在被改善,移動(dòng)VR正成為標(biāo)準(zhǔn)。隨著VR設(shè)備越來越普及,更好的VR內(nèi)容和觀看體驗(yàn)也越來越多。

IMAX變身VR

IMAX宣布正和谷歌和Starbreeze合作推出6個(gè)VR劇場(chǎng)。VR籍此將更受歡迎,對(duì)高品質(zhì)的需求也將增加。

令人興奮的創(chuàng)意內(nèi)容將持續(xù)產(chǎn)出,把人們置于精彩的虛擬世界中心。

“與谷歌的合作將把我們帶到沉浸式體驗(yàn)的下一個(gè)前沿——虛擬現(xiàn)實(shí),我們期望通過合作為影片制作者提供未來水平的VR品質(zhì)。VR標(biāo)志著IMAX的一次重大機(jī)遇。我們相信這個(gè)協(xié)議是我們廣闊VR戰(zhàn)略的重要第一步,它能讓我們參與圖像捕捉和內(nèi)容創(chuàng)造。”IMAX的CEO Richard Gelfond說。

有了IMAX的強(qiáng)力支持,VR娛樂勝券在握。最終我們會(huì)比預(yù)料的更早看到VR娛樂出現(xiàn)在我們身邊。

超越3D

當(dāng)3D電影第一次獲得關(guān)注的時(shí)候就大獲成功。即使在2013年,電影《地球引力》首周5560萬美元票房中,80%來自3D電影票。

盡管剛開始很成功,但消費(fèi)者對(duì)3D電影越來越不滿意。英國(guó)《電訊報(bào)》報(bào)道,“新的研究表明3D電影對(duì)觀眾的情感反應(yīng)影響很小”。

VR解決了這個(gè)問題并彌補(bǔ)了3D的空白。自從觀眾感覺情感投入少厭倦3D后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為自然的替代品。在一部感興趣的VR電影里身臨其境,觀眾有了興奮感。他們很高興享受3D的升級(jí)體驗(yàn),這樣能有更大的情感反應(yīng)。

斯坦福大學(xué)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),觀看過亂采濫伐森林VR影片的人比看過常規(guī)電影的人少使用20%的紙張。這表明人們對(duì)VR有更大的情感反應(yīng)。當(dāng)VR娛樂失去其最初吸引力的時(shí)候,更有創(chuàng)意的內(nèi)容登場(chǎng)將加強(qiáng)VR體驗(yàn)。

VR電影院

隨著全球首家永久VR影院在荷蘭的阿姆斯特丹開張,人們開始意識(shí)到VR給娛樂帶來的潛力。全世界數(shù)以百萬的人已經(jīng)戴過VR頭顯,這個(gè)數(shù)字還將繼續(xù)增長(zhǎng)。這種獨(dú)一無二的體驗(yàn)很容易把其他人變成VR粉絲。

當(dāng)提到VR帶來的奇妙體驗(yàn)時(shí),著名風(fēng)投家Mike Rothenberg對(duì)《時(shí)代》雜志說:“除非戴過,否則很難讓人為VR買單。只要戴過,一切就容易了。”

在歐洲更多的VR電影院有望開張,這種現(xiàn)象很容易擴(kuò)張到全世界。VR的娛樂價(jià)值正越來越彰顯出來。人們喜歡尋求新體驗(yàn),VR的潛力正在此。所以不奇怪人們可能想付費(fèi)體驗(yàn)。

VR游戲

VR的娛樂可能性是無限的,人們會(huì)越來越有創(chuàng)意。全球首家完全沉浸式VR主題體驗(yàn)館The Void讓人經(jīng)歷有趣或瘋狂的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),比如射擊外星人。該體驗(yàn)館大受歡迎,以致《絕命毒師》主演Aaron Paul驚嘆感受到了“最棒的體驗(yàn)”。

作為一種娛樂方式,游戲廳在過去很流行。The Void已經(jīng)宣布將在紐約時(shí)代廣場(chǎng)建立第一個(gè)大本營(yíng)之外的連鎖店。這種VR體驗(yàn)館可能在大城市遍地開花,每個(gè)大城市都將有一個(gè)VR娛樂中心。

一旦這種情況發(fā)生,對(duì)VR內(nèi)容將有巨大需求。這種需求可能產(chǎn)生像好萊塢的內(nèi)容制作中心,源源不斷地提供高品質(zhì)的VR體驗(yàn)。

體驗(yàn)變化常常讓人放松警惕。一般來說人們的想法是很固執(zhí)的,會(huì)錯(cuò)過創(chuàng)新的機(jī)遇。在1995年的時(shí)候有人還在《新聞周刊》上發(fā)表文章質(zhì)疑網(wǎng)絡(luò)會(huì)成為趨勢(shì)。

有人對(duì)技術(shù)持有疑慮,這很自然,尤其是當(dāng)技術(shù)發(fā)展很快的時(shí)候。然而當(dāng)像VR這樣真正的機(jī)遇來臨時(shí),我們最好能理解它并看到好的一面。除非出現(xiàn)在人們面前,否則人們會(huì)繼續(xù)反對(duì)變化。VR的出現(xiàn)還將讓那些不愿接受新技術(shù)的人感到害怕。但VR觀看體驗(yàn)?zāi)茏屢粋€(gè)人直接身處在一部電影或一種體驗(yàn)中,并讓人們與之進(jìn)行互動(dòng)。這種為杰出思想和創(chuàng)新內(nèi)容而生的潛力不能錯(cuò)過。隨著令人驚喜的VR內(nèi)容的快速發(fā)展,Mashable網(wǎng)站上“VR電影是很壞體驗(yàn)的十大理由”這樣的文章將在2020年貽笑大方。

移動(dòng)VR和360度視頻

VR的潛能取決于它是如何被人接受的。智能手機(jī)能作為日益增長(zhǎng)的頭顯觀看平臺(tái)。隨著手機(jī)功能越來越強(qiáng)大,VR應(yīng)用越來越適應(yīng)手機(jī),智能手機(jī)能消除一體機(jī)需要電線和額頭出汗的問題。

很多人擔(dān)心頭顯的高成本,但隨著谷歌紙盒便宜到20美元頭顯的價(jià)格也在下降。另外360度視頻的數(shù)量已經(jīng)越來越多,為人們帶來有趣的內(nèi)容,而且還能在上下班路上看。隨著這種可看內(nèi)容的增加,VR娛樂將在全世界繁榮起來。VR具備在娛樂世界活下來的所有因素。

最大的變數(shù)可能是內(nèi)容的創(chuàng)作。然而隨著全球更多的人每天制作出更好的內(nèi)容,讓質(zhì)疑者戴上頭顯享受一段VR視頻的日子離現(xiàn)在就不遠(yuǎn)了。



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