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虛擬照進現(xiàn)實,VR對傳統(tǒng)行業(yè)有什么不利影響?VR

砍柴網(wǎng) / VR日報 / 2016-05-23 16:28
當下VR已是時事所趨,是社會發(fā)展的必然現(xiàn)象。傳統(tǒng)行業(yè)要想借VR之熱度,開始自己的第二春,也不是不可能,但機遇往往伴隨著挑戰(zhàn)一起出現(xiàn),引進不能盲目,行情需要鉆研,產(chǎn)業(yè)...

“ VR虛擬現(xiàn)實第一媒體VR日報原創(chuàng)稿件,轉載請注明出處”

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近年來,VR技術憑借著特有的沉浸感、交互性、想象性等特征,成為全民關注的熱點話題。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也直逼互聯(lián)網(wǎng)的傳播速度,在全球范圍內掀起了一波又一波的VR浪潮。且隨著這項新技術的良性發(fā)展,越來越多的人投身于這一新興領域,試圖以此為籌碼建立自己的商業(yè)王國。除此以外,一些發(fā)展的比較成熟的傳統(tǒng)行業(yè)也試圖搭上這班快車,重登事業(yè)巔峰。

然而,在機遇與挑戰(zhàn)并存的雙重作用下,世界上并沒有什么吃了就能長命百歲的“萬能藥,”在某一程度上能給大眾帶來簡潔便利的同時,也會帶來不少麻煩,特別是對于某些原有的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)或職業(yè)來說,很可能就是巨大的沖擊和破壞。

以電影制作王國好萊塢為例,近日就有導演放話說VR會毀了好萊塢!

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好萊塢這三個字,相信大家已是耳熟能詳,世界電影的盛會奧斯卡頒獎典禮每年就是在此舉辦,它不僅是全球時尚的發(fā)源地,也是全球音樂電影產(chǎn)業(yè)的中心地帶。

它就是一個夢幻島,神圣而不可侵犯。這里的時尚與科技互相牽制發(fā)展,自然是不造作的,制作人和導演們更是每天都在追求完美,以維護好萊塢的名字。但近日著名好萊塢導演斯皮爾伯格就表示,雖然他們做的的確很出色,但虛擬現(xiàn)實作為一個很危險的媒介,很可能會導致好萊塢的滅亡。

他的擔心從何而來,是因為VR會影響人體的健康嗎?肯定不是,他認為虛擬現(xiàn)實會對制片人和導演產(chǎn)生危害。傳統(tǒng)的電影是需要依靠導演提供的敘事角度來引導觀眾,而利用虛擬現(xiàn)實所拍攝的電影是觀眾可以選擇不跟隨故事敘述者所呈現(xiàn)的視角來觀看,如此一來,觀眾可能只會注意到跟故事完全無關的事情,或只會留意到設計者所植入的某種東西,而忽略整個影片所想要呈現(xiàn)的整體意境,這樣電影就失去了原本該有的價值。

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虛擬現(xiàn)實電影所呈現(xiàn)給觀眾的世界觀帶來了新的藝術手冊,但是對于這項新技術,我們還是需要做好最壞的打算。就好比互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)對新聞和雜志的破壞性沖擊一樣,斯皮爾伯格導演的擔心也不無道理。

畢竟,導演們都是希望自己掌控性全局,本身控制欲非常強。當他們失去控制的時候,后果可想而知。

那么,除此之外,VR還會對哪些職業(yè)或行業(yè)造成破壞呢?

1.旅游

VR旅游是什么?可以讓你遠程考察一個你從未去過的地方,或是帶給你“最真實”的4D體驗。足不出戶,即可覽遍全球。

這樣的體驗,于個人來說是不喜歡的,還記得去年很流行的一個梗——“世界那么大,我想去看看!”這里的看是深入景區(qū),切身感受大自然帶給你的波瀾壯闊。在家緊盯屏幕,在虛擬的世界暢游,酒店、餐飲、景點形同虛設,觸摸到的風景是透明的,微風輕拂到臉上無實際觸感,大海的洶涌澎湃是用耳機來傳遞,這樣的游玩,短時間或許叫人覺得新奇,但長時間游覽又有何樂趣可言。

而且要是人人一套設備在家旅游,多少工作人員即將下崗,旅行社、酒店、餐飲服務,將無存在下去的意義。雖然VR+旅游的這個營銷概念很好,但也僅是作為一種提升旅游體驗的輔助工具,雖能給人身臨其鏡的感官體驗,卻難以填補人內心的空虛。

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2.實體購物店

據(jù)悉,淘寶的Buy+,通過VR(虛擬現(xiàn)實)技術打造交互式三維購物場景、“造物神計劃”虛擬淘寶商品庫以及虛擬世界的人與商品互動,可100%還原真實購物場景,突破時間和空間的限制,真正實現(xiàn)各地商場隨便逛,各類商品隨便挑,各樣衣帽隨便試的“VR+網(wǎng)購”全新商業(yè)模式。

這種新模式的出現(xiàn),可見對實體店又是一重創(chuàng),遙想當年電商憑空出世,把多少實體店扼殺。雖然不少實體店仍得以生存,但是當下隨著科技的越來越進步,在實體店能享受的待遇,帶上VR在家也都能實現(xiàn),而且品類紛繁復雜,用戶可隨意挑選購買。面對這一情況,實體購物店如何實現(xiàn)在夾縫中生存,吸引顧客走出家門,我想又是實體店家不得不面對也急需解決的一大難題。

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3.媒體

我們都知道傳統(tǒng)的新聞媒體包括紙質媒體(報刊)和電子媒體(廣播、電視)兩種。隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,作為“新電子媒體”的網(wǎng)絡逐漸成為一種新的媒體類型。而如今,VR的出現(xiàn),又給大眾增添了一種了解時事的媒介,甚至有人把它稱作“最后的媒體。”

如此受寵的它,對傳統(tǒng)傳媒來說,何嘗不是一個挑戰(zhàn)。近年來隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,人們對紙質報刊、電視的關注度大大降低,獲取時事新聞基本采取網(wǎng)絡的方式。而隨著VR這種新型技術的引入,加上它最大的強項就是給你最沉浸的用戶體驗,相較于呆板的文字,視聽結合,圖文并茂,帶入情景,受眾更喜聞樂見,但是這對于傳統(tǒng)媒介來說,就意味著要么轉型迎合新科技,要么就此淹沒在VR的浪潮中兩種途徑的選擇。

4.影視

生活需要調劑,影視就是其中一味。有了VR技術之后,人們只要戴上頭盔眼鏡,在家里就能體驗到IMAX級的電影效果。之于這一點VR能給的體驗,在傳統(tǒng)的電影院卻難以企及,假以時日VR全面普及,傳統(tǒng)影院將會逐漸退出歷史舞臺,被VR所替代。

總結

當下VR已是時事所趨,是社會發(fā)展的必然現(xiàn)象。傳統(tǒng)行業(yè)要想借VR之熱度,開始自己的第二春,也不是不可能,但機遇往往伴隨著挑戰(zhàn)一起出現(xiàn),引進不能盲目,行情需要鉆研,產(chǎn)業(yè)應結合自身實際情況,制定合理而可行的發(fā)展戰(zhàn)略。職業(yè)人才也應因產(chǎn)業(yè)的變革,生產(chǎn)力發(fā)展的需要,在VR沖擊波還未真正來臨之際,充實自己,以此來將影響減至最低才是上計。

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