越來越會講故事的樂視,其實一直在帝國與亡國之間彷徨觀點
以2012年9月19日樂視的“顛覆日”為開端,樂視用不到4年的時間,從面向B端銷售版權(quán)的公司,在用戶層面,近乎于透明,搖身一變故事大王。
在即將過去的4月,先是以一封公開信,號召并引領(lǐng)硬件進(jìn)入免費時代,再是“硬件免費日”,再到連發(fā)四款新品,有關(guān)這家被業(yè)內(nèi)戲稱“以發(fā)布會為驅(qū)動力”的公司的爭議從未停止過。
一種聲音認(rèn)為,樂視正在發(fā)展成為互聯(lián)網(wǎng)的又一標(biāo)志性企業(yè),但另外一種聲音則認(rèn)為,樂視只是在忽悠。
而在筆者看來,樂視現(xiàn)在正面臨一個十分危險的時刻,這個危險有資金上的問題,有發(fā)展的問題,但最大的問題在于樂視之根本—內(nèi)容。
建立在內(nèi)容之上的樂視帝國
樂視這一路走來,我們會發(fā)現(xiàn),它成功的起點在于當(dāng)年在各大視頻網(wǎng)站對于版權(quán)還未真正開始重視時,以超低的價格購入了大量的正版影視劇,2012年時的數(shù)據(jù):50000多集電視劇、4000多部電影,拿到了國內(nèi)大約70%的熱門電影、電視劇的獨家網(wǎng)絡(luò)版權(quán)。
這個積累給了樂視后面的發(fā)展最大的動力,在樂視一直所營造的生態(tài)“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的收入模式當(dāng)中,內(nèi)容就是作為發(fā)動機的存在。
在內(nèi)容上的優(yōu)勢使得樂視在推出超級電視時,有了一個圓滿的故事可講,內(nèi)容運營,服務(wù)收費,這是樂視一直在強調(diào)的有別于包括小米在內(nèi)的所有電視廠商的地方,拿掉內(nèi)容,樂視本質(zhì)與小米并無任何差別。
基于此,在超級電視推出之后,截至2015年,超級電視的總銷量達(dá)到了500萬臺,在2015年的財報當(dāng)中,終端業(yè)務(wù)的收入達(dá)到了60.89億元,但樂視致新(主營超級電視)卻虧損7.3億元。而以電視為基礎(chǔ),售出的會員收入達(dá)到27.1億元,難怪小米王川一針見血:“樂視玩得一手好資本,通過硬件公司的虧損包裝上市公司的盈利。”顯然,與此相比小米的電視銷量相比較之下有點黯淡無光。
所以,我們可以從這當(dāng)中去追溯,樂視的生態(tài)基礎(chǔ)基本是建立在它的內(nèi)容之上,以內(nèi)容為核心賣點,通過售出硬件,綁定用戶,再后續(xù)收費。
這一模式在超級電視上獲得了巨大的成功,樂視開始廣泛復(fù)制,也正是在那個時候,樂視開始了大踏步式的擴(kuò)展。
在內(nèi)容上,基于樂視網(wǎng)、樂視新媒體、樂視影業(yè)的基礎(chǔ)上樂視購入花兒影視,分拆樂視體育、樂視音樂,以及計劃中可能分別獨立發(fā)展的垂直頻道,繼續(xù)在內(nèi)容上拓展。
而在終端上,超級電視之后,超級手機、樂視汽車、樂視自行車、樂視耳機等等一系列可以和內(nèi)容搭邊的產(chǎn)品相繼問世。
所以,樂視今日雖然看上去業(yè)務(wù)線無比寬廣,無非就是復(fù)制樂視網(wǎng)+樂視致新的模式。而這就是為何樂視一直在叫賣的生態(tài)圈概念,但除了燒錢賺吆喝,并沒有實際業(yè)績來證明其產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張和硬件燒錢的可持續(xù)性。
根基正在崩塌
問題來了,作為核心驅(qū)動力的內(nèi)容,樂視看上去比2012年的時候更加強大,畢竟樂視影業(yè)、花兒影視、樂視體育都是各自領(lǐng)域排名前列的公司,而在2012年,這些都還幾乎不存在。
但是,我們要考慮到一個相對值的問題,在2012年,幾乎沒有人注意內(nèi)容這一塊的重要性,即便是優(yōu)酷們在2011年之后開始采購版權(quán),也是以頭部版權(quán)為主,而未真正注意長尾的效應(yīng),所以樂視網(wǎng)2012年依舊有高達(dá)70%的影視劇市占率。
而現(xiàn)在的情況卻復(fù)雜的多,由于國內(nèi)影視劇版權(quán)的正版化進(jìn)程,以及各大公司開始意識到版權(quán)的價值。優(yōu)土、愛奇藝、騰訊組成的第一梯隊,搜狐、PPTV組成的第二梯隊,以及一些垂直領(lǐng)域如B站、芒果TV等組成的第三梯隊,都開始了在版權(quán)上的采購。
這就直接導(dǎo)致,看上去樂視的影視劇版權(quán)在持續(xù)增加,但在比例上卻開始縮水,從市占率70%一路下滑。
數(shù)據(jù)也可以說明這一點,據(jù)去年年底中國網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會發(fā)布的《2015年中國網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報告》顯示,截止2015年10月,樂視網(wǎng)在整體市場份額、移動端市場份額和付費用戶比例三項指標(biāo)上均大幅落后主要的競爭對手愛奇藝、騰訊視頻、搜狐視頻等,僅排名第六,而在去年上半年來自中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)以總覆蓋人數(shù)為參考標(biāo)準(zhǔn)排名前十位的視頻網(wǎng)站中,樂視也僅排在第6的位置。
這對于樂視來說幾乎是致命的一點。在70%的市占率的時候,用戶所看不到的內(nèi)容,與現(xiàn)在相比少的多,所以用戶愿意付費來購買一臺影視劇集合度頗高的電視,但現(xiàn)在或許只有50%都不到,這就直接導(dǎo)致一個問題,用戶對于你這個品牌的信任度。
比如一部最新上映的電影,優(yōu)酷有,你沒有,一部最新的綜藝,愛奇藝有,你沒有。一次兩次,用戶或許可以接受,但長此以往,不用懷疑,用戶在會員到期之后,終將回到平板、PC等強大的內(nèi)容聚合產(chǎn)品前面,因為內(nèi)容產(chǎn)品一向是以用戶需求為導(dǎo)向,不是你給什么我就看什么。
從這個維度出發(fā),你或許可以理解樂視現(xiàn)在為何正在極力的去推進(jìn)它的硬件免費策略,因為借助長達(dá)5年,甚至更長的服務(wù)年費,可以至少保證這5年之內(nèi),這些用戶依舊捆綁在樂視的手中。
而借助這段時間,足以給樂視一個緩沖期,從而在5年之后,想出更好的辦法來留住用戶,比如政策上的松動。某種意義上,樂視是以一種心理營銷的手法,綁架用戶,讓用戶陪著樂視一起來等待風(fēng)起,從而降低自己的風(fēng)險。
在樂視圈到足夠多的用戶之前,它必須不斷融資輸血,因為硬件和內(nèi)容都是燒錢大戶,而這個時間里其他企業(yè)難道就會睡覺嗎?
內(nèi)容不優(yōu),銷量二流。其實,他在炮轟“競爭對手”的背后是自己的根基正在崩塌!
以樂視體育為例,為什么會崩塌?
同理,垂直方面的樂視體育也面臨這樣的風(fēng)險。
在樂視體育目前的內(nèi)容儲備上,我們看到了眾多的賽事版權(quán),從國際頂級的賽事英超、歐冠,到國內(nèi)影響力頗高的中超,再到冷門一點的沃爾沃帆船賽等,不可謂不齊全。
但作為國內(nèi)與英超、歐冠其名的三大王牌賽事之一的NBA,樂視體育并沒有競爭過騰訊。
除此之外我們再來看英超,在2014-2015賽季,我們可以看到轉(zhuǎn)播英超多年的新浪體育,并沒有拿到版權(quán),坊間傳聞資金不夠。
但另外一重因素很少有人提,版權(quán)方的新英體育,在分銷版權(quán)的同時同樣想打造自己的平臺,所以掐斷了新浪的版權(quán),因而2015-2016賽季,我們看到的是同樣轉(zhuǎn)播英超多年的PPTV被掐斷了版權(quán),從而轉(zhuǎn)頭購入西甲的獨家版權(quán)。
這樣的事情,在樂視體育身上,完全有可能再次上演,除非樂視體育拿出一個新英不可能拒絕的價碼。
所以,無論是騰訊的砸錢搶版權(quán),還是新英的主導(dǎo)平臺方,都可以說明,在體育版權(quán)上,看上去現(xiàn)在輝煌無比的樂視體育,隨時有著崩塌的可能,因為這是一個比誰錢多的游戲,這一點樂視似乎并不見得有多少優(yōu)勢。
而企圖依靠這幾年建立一個體育用戶社區(qū),從而與版權(quán)方的談判中占據(jù)主導(dǎo),這無異于天方夜譚,對于頂級的賽事版權(quán)方來說,它永遠(yuǎn)不缺少追隨者,而對于用戶,只會跟著這些賽事走,英超的球迷,不會為了看德甲,而放棄英超。
目前在內(nèi)容上沒有哪一家可以形成壟斷,這也是為什么眾多視頻競爭者不斷加大投入“跑馬圈地”的原因。這種多極競爭格局,樂視的內(nèi)容無優(yōu)勢下硬件免費黏住會員的所謂“生態(tài)”圖謀無異于一場賭博。
從這個角度去看待問題,樂視體育的壁壘是建立在內(nèi)容之上,而不是所謂的生態(tài),而內(nèi)容又是直接與錢掛鉤,樂視資金緊張,人盡皆知,所以分拆各條內(nèi)容業(yè)務(wù)線。
造夢講故事→獨立融資→瘋狂燒錢抓用戶→用數(shù)據(jù)去融更多的錢→繼續(xù)跑下去抓用戶→用更大的故事和更漂亮的數(shù)據(jù)融更多的錢→上市二級市場變現(xiàn)。
這可以簡單的看作是樂視體育商業(yè)模式的一個雛形,而其他業(yè)務(wù)線同樣如此。
但一切建立在錢上面的壁壘都不算高級,一旦某個巨頭玩起同樣的游戲,樂視的壁壘隨時可能會崩坍,而這就會像一個多米諾骨牌一樣,直接推倒樂視所建立的內(nèi)容+終端的商業(yè)帝國。
當(dāng)然,除了這個最大的隱憂之外,現(xiàn)在業(yè)界對于樂視還有另外一種看法—龐氏騙局,即以新的業(yè)務(wù)融資來補貼已有業(yè)務(wù)的虧損。
這里的問題是:樂視項目的融資密集發(fā)生在最近一年,還款基本在17年和18年。沒有資本市場的火爆持續(xù),樂視股價就無法維持堅挺,而高頻次的融資,越來越緊的資金鏈和持續(xù)攀高的資產(chǎn)負(fù)債率。在目前全球經(jīng)濟(jì)衰退、中國經(jīng)濟(jì)反復(fù)探底的艱難大環(huán)境下,這也從一個側(cè)面印證了,為什么樂視左手停牌,計劃裝入樂視影業(yè);右手卻頻繁融資、頻繁開會講故事。
上了資本發(fā)條的樂視,就像無腳之鳥一樣,根本不能停,停就是死。而當(dāng)一場接一場充滿故事與概念的發(fā)布會閃亮登場,有誰知道最后一根稻草何時降臨?
作者:丁鵬Gamewower
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