手機(jī)游戲抄襲成風(fēng) 《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》也難避嫌專欄
文/劉孌
關(guān)于游戲行業(yè)的抄襲現(xiàn)象,實(shí)際上這并不是一個(gè)新鮮的話題。伴隨著移動(dòng)游戲行業(yè)的崛起,越來(lái)越多的廠商進(jìn)軍移動(dòng)游戲市場(chǎng),市場(chǎng)中越來(lái)越多的手游產(chǎn)品也逐個(gè)呈現(xiàn)在大眾眼前,可以說(shuō)在整個(gè)游戲行業(yè)游戲抄襲成為了一件十分普遍的事情。只是隨著近年來(lái)移動(dòng)游戲市場(chǎng)逐漸走向成熟,廠商們維權(quán)意識(shí)的加強(qiáng),游戲行業(yè)的抄襲現(xiàn)象才得到了一定的遏制。
但談?wù)摮u行為,無(wú)論如何它都是一件受人唾棄的事情。要知道,任何藝術(shù)形式,無(wú)論是電影、文學(xué)還是時(shí)裝,創(chuàng)作者通常都會(huì)小心地應(yīng)對(duì)原創(chuàng)和抄襲之間的微妙差異,稍有不慎便會(huì)身敗名裂。正因?yàn)槿绱?,所以有效避免游戲?nèi)容抄襲也成為了一件很有必要的事情。
日前,端游移植手游《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》正式上線。手游版CF的來(lái)臨,可謂是及萬(wàn)丈光芒于一身。游戲本身不僅保持了PC端《穿越火線》的經(jīng)典玩法與操作手感,還在手游上加以創(chuàng)新成為了首個(gè)適配3Dtouch受蘋果AppStore青睞的手游。手游CF暫未上線之處便深受玩家關(guān)注,正式上線后三日注冊(cè)用戶便突破千萬(wàn),同時(shí)在線人數(shù)破百萬(wàn),榮獲AppStore免費(fèi)版冠軍的頭銜。
盡管手游CF的成績(jī)甚好,但是就游戲行業(yè)抄襲風(fēng)波屢屢中槍的騰訊而言,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的來(lái)臨好似也能免俗。據(jù)知乎網(wǎng)友爆料,手游CF的劇情涉嫌一定的抄襲,使主機(jī)游戲《細(xì)胞分裂6:黑名單》無(wú)辜的躺槍。
下文來(lái)自知乎:
《細(xì)胞分裂6:黑名單》
黑名單的一部分開頭
夜色深沉,一個(gè)軍事基地,狂風(fēng)卷集著烏云的感覺。
直升機(jī)飛過(guò),炸了炸了。
直升機(jī)飛過(guò),炸了炸了。
直升機(jī)上是主角,第一張圖就證明肯定不會(huì)是第一人稱而是第三人稱視角。直升機(jī)炸了炸了,墜毀了,主角有個(gè)好基友。
直升機(jī)上是主角,第一張圖就證明肯定不會(huì)是第一人稱而是第三人稱視角。直升機(jī)炸了炸了,墜毀了,主角有個(gè)好基友。
直升機(jī)上是主角,第一張圖就證明肯定不會(huì)是第一人稱而是第三人稱視角。直升機(jī)炸了炸了,墜毀了,主角有個(gè)好基友。
直升機(jī)上是主角,第一張圖就證明肯定不會(huì)是第一人稱而是第三人稱視角。直升機(jī)炸了炸了,墜毀了,主角有個(gè)好基友。
直升機(jī)上是主角,第一張圖就證明肯定不會(huì)是第一人稱而是第三人稱視角。直升機(jī)炸了炸了,墜毀了,主角有個(gè)好基友。
主角的好基友把主角拉起來(lái)了。
看到了這里,現(xiàn)象許多朋友又要坐不住了,“消遣我們啊,這哪里是抄襲,頂多是借鑒,這種差不多的開局劇情就能叫抄襲?那國(guó)外電影十個(gè)里面九個(gè)都是抄襲”
其實(shí)這只是一個(gè)開始,能做到這種程度的模仿其實(shí)是國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)步的體現(xiàn),而且這種表達(dá)模式在手機(jī)端做出了應(yīng)有的適格并大幅度提升了玩家體驗(yàn)。但是我今天要說(shuō)的重點(diǎn)不在這里,繼續(xù)下去,接下去兩個(gè)游戲都進(jìn)入到了教學(xué)模式,這才是今天的主角。
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兩個(gè)游戲都碰巧墜落在了水溝里(一個(gè)有水一個(gè)沒水),兩個(gè)主要角色都正巧做出了同樣的動(dòng)作(身體微屈,手臂微彎表達(dá)受傷),兩個(gè)畫面同樣的地方打光(一個(gè)是火焰一個(gè)是莫名其妙的光源像是墻體在自然發(fā)光)。唯一的區(qū)別是一個(gè)是第一視角一個(gè)是第三視角。
兩個(gè)游戲碰巧都是一個(gè)受傷的人走在前面教你移動(dòng),兩個(gè)游戲碰巧在前方都有光源吸引你的注意(一個(gè)是探照燈,襯托國(guó)旗與煙。一個(gè)汽車大燈)。臺(tái)詞方面可以看出中英文表達(dá)相比,英文簡(jiǎn)略很多。
兩個(gè)游戲同時(shí)使用汽車行進(jìn)來(lái)交代游戲背景。CF的汽車是進(jìn)行巡邏,來(lái)表達(dá)我們陷入敵方包圍,敵方勢(shì)力很大;然而很莫名的是你們不是打怪獸,為什么有這么多人形的傭兵控制了整座城市,這點(diǎn)根本就沒有詳細(xì)說(shuō)明。而黑則是因?yàn)橄惹耙呀?jīng)有CG交代了面臨入侵,用倉(cāng)皇出逃的汽車及大兵被擊殺的畫面交代主角的危險(xiǎn),進(jìn)行鋪墊。
這里是黑名單里的獨(dú)占內(nèi)容,也就是我提到的敵軍擊殺大兵的內(nèi)容。
之后兩個(gè)游戲同樣進(jìn)入了橋洞,同樣看到前面有個(gè)隱隱綽綽的人在。
走啊走,兩個(gè)游戲都要求玩家別出聲。CF這邊要求玩家蹲下,要求玩家蹲下的那個(gè)圖忘記截了,而黑名單這邊要求玩家靜步。
兩個(gè)游戲都是看到了自己人,而且這打光,這動(dòng)作。
這兩個(gè)游戲的血花和彈道都是孿生兄弟,只是因?yàn)镃F套用了游戲內(nèi)原本的死亡動(dòng)畫模型,所以死亡動(dòng)作和黑名單不同。
出洞,over。
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然后接下去cf是爬坡而黑名單是人梯進(jìn)入下個(gè)地圖,我想在這之前的相似度面前這點(diǎn)點(diǎn)差異應(yīng)該直接忽略不計(jì),我們可以看出對(duì)這兩個(gè)視頻(去除黑名單獨(dú)占部分)進(jìn)行對(duì)幀,我們甚至可以得出下面這個(gè)游戲是CF手游重置HD版的結(jié)論。就如我前文所問(wèn),CF的這段劇情是建立在打怪獸的基礎(chǔ)上,因?yàn)镃F手游版在接下去的劇情你會(huì)看到
開門以后就是打僵尸,說(shuō)明劇情并沒有偏離主線,都是生化風(fēng)格的。而前面這段不倫不類的教學(xué),突然出現(xiàn)的迷之部隊(duì),其實(shí)和主線并無(wú)半點(diǎn)關(guān)系,或者說(shuō)完全起到了一個(gè)莫名其妙的承上啟下的作用。當(dāng)然有可能又要有人出來(lái)洗了:“這說(shuō)明這場(chǎng)災(zāi)難是人為控制的,而且敵人很強(qiáng)。”還有可能有人出來(lái)洗:“farcry3也是類似開頭,只是cf更接近而已。”好吧,我無(wú)話可說(shuō)。
綜上,我能夠看出這款游戲的硬實(shí)力絕對(duì)處于國(guó)產(chǎn)射擊、甚至國(guó)際射擊手游的中上游。但是這素質(zhì)的提高不是你們能放棄那素質(zhì)進(jìn)行赤裸裸抄襲的借口。我知道你們?cè)谀鎽?zhàn)之類的冷門游戲里進(jìn)行了大規(guī)模的移植,但是CF作為你們的明星品牌、小學(xué)僧的情懷,不要再在這款素質(zhì)明明尚可的游戲里抄襲一款風(fēng)格完全不同的大作。
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