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虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容困局,已經(jīng)有解了自媒體

砍柴網(wǎng) / 國(guó)仁 / 2015-09-03 08:26
實(shí)際上,困擾虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)推進(jìn)的最大問(wèn)題已不是硬件設(shè)備,而是內(nèi)容。而制約內(nèi)容的核心,則在于成本。

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智東西(公眾號(hào):zhidxcom) 文 | 翰陽(yáng) 四十

如今虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不是個(gè)新命題了,但歷經(jīng)一年多的輪番“轟炸”,這一被視作娛樂(lè)的未來(lái)的革命性技術(shù)似乎離落地仍然有些遙遠(yuǎn)。

實(shí)際上,自谷歌推出紙質(zhì)的Cardboard以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備從價(jià)位上已經(jīng)成為了一個(gè)大眾產(chǎn)品。而在國(guó)內(nèi),以暴風(fēng)魔鏡為代表是同類產(chǎn)品則已下探到了不到百元人民幣,在設(shè)計(jì)、做工及性能方面,也大多不遜色與Oculus VR等海外產(chǎn)品。

在智東西(公眾號(hào):zhidxcom)看來(lái),困擾虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)推進(jìn)的最大問(wèn)題已不是硬件設(shè)備,而是內(nèi)容。而制約內(nèi)容的核心,則在于成本。

不過(guò),近來(lái)一些新的動(dòng)向已經(jīng)在試圖改善這一現(xiàn)狀。其可能會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容拍攝、制作及實(shí)際應(yīng)用的層面,帶來(lái)一些積極的變化。

首先,是在拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)素材的設(shè)備層面。

日前,GoPro聯(lián)合谷歌發(fā)布了一款可用于拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)素材的球狀16目攝像裝置Google Jump。其本質(zhì)是將多部GoPro運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)組裝在一起,支持立體素材的拍攝及景深信息的捕捉,而升級(jí)的固件將解決它們的協(xié)同操作。同時(shí),上述裝置不僅可以被綁定在大型無(wú)人機(jī)上用于專業(yè)運(yùn)動(dòng)錄像,也可以簡(jiǎn)單地固定在三腳架上進(jìn)行靜態(tài)拍攝。

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實(shí)際上,GoPro正在推動(dòng)自家的設(shè)備成為以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的立體內(nèi)容的“標(biāo)準(zhǔn)拍攝器材”,并大幅降低非專業(yè)愛(ài)好者進(jìn)入這一領(lǐng)域的門檻。

與之策應(yīng)的是,GoPro已在1個(gè)多月前上線了旗下視頻交易平臺(tái)GoPro Licensing。這一平臺(tái)允許經(jīng)過(guò)認(rèn)證的用戶上傳高質(zhì)量的視頻短片,并標(biāo)價(jià)向廣告主等需求方出售版權(quán)。結(jié)合前文提及的全新拍攝裝置及當(dāng)前上述平臺(tái)的“行情”,屆時(shí)一部由用戶產(chǎn)生的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容素材的成本或能降低至1000美元。

除了GoPro的平民化設(shè)備,諾基亞也在近期推出了專業(yè)的版本。

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這款名為Ozo、售價(jià)預(yù)計(jì)數(shù)萬(wàn)美元的360度球型全景攝像機(jī)將服務(wù)于好萊塢、媒體和廣告行業(yè)的專業(yè)需求。其可以實(shí)時(shí)拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容并實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)監(jiān)控,這意味著導(dǎo)演可在拍攝過(guò)程中通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔實(shí)時(shí)觀看Ozo拍攝的鏡頭畫(huà)面,還能在低渲染的條件下快速回放。要知道,當(dāng)下大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)素材需要在拍攝完成后通過(guò)長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)的軟件合成拼接才能查看效果。

實(shí)際上,不論是GoPro還是諾基亞Ozo,對(duì)于兩者目標(biāo)的用戶群,其操作門檻及價(jià)格均已大幅降低。而在器材就位之后,后期制作便成為了另一個(gè)阻礙。

正如在設(shè)備層面中展示的多攝像頭拍攝,畫(huà)面的拼接合成、相應(yīng)的景深效果制作及音效植入是個(gè)相當(dāng)有難度的事情。同時(shí),由于頭戴式設(shè)備的有限視野,必須提供其他的感覺(jué)系統(tǒng)以適應(yīng)三維空間的變化。其中,3D的聲音仿真能夠大幅度的提高虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的能力。但其成本非常昂貴,且計(jì)算混響、阻塞和延時(shí)效果需要配置具有強(qiáng)大運(yùn)算能力的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。

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對(duì)此,VideoStitch給出的方案是盡量減少拼接。這家來(lái)自法國(guó)的軟件開(kāi)發(fā)商通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)360×180度的視場(chǎng)和用4K分辨率混合影像來(lái)拼接之前捕捉到的視頻,通過(guò)算法對(duì)圖像采集、圖像糾正、圖像優(yōu)化等方面進(jìn)行合成,并通過(guò)編輯工具進(jìn)行手動(dòng)修正,最終生成一個(gè)兼容格式在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上直接播放。

VideoStitch提供了一個(gè)低成本但行之有效的解決方案,雖然最終的成品難說(shuō)精致,但其使虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的制作成為了一個(gè)人人可為的事情。

而當(dāng)設(shè)備價(jià)格和制作難度的門檻都降低時(shí),最后的問(wèn)題,就是在哪里用了。

根據(jù)智東西(公眾號(hào):zhidxcom)此前的調(diào)查,除了部分略顯“簡(jiǎn)單”的游戲娛樂(lè)內(nèi)容及通過(guò)轉(zhuǎn)碼實(shí)現(xiàn)的影視視頻,在國(guó)內(nèi),原創(chuàng)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容仍然主要應(yīng)用在旅游景點(diǎn)的電子導(dǎo)覽和教育課件方面。實(shí)際上,在電影娛樂(lè)巨頭批量入局及大量來(lái)自用戶自發(fā)生產(chǎn)的內(nèi)容初具規(guī)模前,談及虛擬現(xiàn)實(shí)將走進(jìn)尋常百姓家仍然為時(shí)尚早。但相比于國(guó)內(nèi)乏善可陳的市場(chǎng)應(yīng)用,最近迪士尼的嘗試也許會(huì)給國(guó)內(nèi)的內(nèi)容制作商在“To B”領(lǐng)域一些借鑒。

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這一計(jì)劃名為“Cave”,即洞穴。其不依賴頭戴式顯示器,通過(guò)多臺(tái)4K投影儀對(duì)房間墻壁實(shí)行360度的圖像投射,并借助運(yùn)動(dòng)傳感器追蹤用戶以實(shí)現(xiàn)視角轉(zhuǎn)換,為用戶帶來(lái)強(qiáng)烈的代入感,實(shí)際體驗(yàn)類似于《生化危機(jī)5》中出現(xiàn)的所謂“實(shí)時(shí)投影”。

對(duì)于迪士尼這類主題樂(lè)園而言,這是一個(gè)具備現(xiàn)實(shí)意義的方案。而這一完全互動(dòng)式的場(chǎng)景,也被認(rèn)為是未來(lái)迪士尼的王牌游樂(lè)項(xiàng)目之一。

虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡

此前,智東西(公眾號(hào):zhidxcom)曾與國(guó)內(nèi)一位有數(shù)年3D和虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容制作經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人有過(guò)交流。據(jù)其透露,目前一部最簡(jiǎn)單的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景制作成本至少需要2萬(wàn)元,而大多數(shù)可用于小范圍“游覽”的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景則約在10萬(wàn)元左右。

在這樣一個(gè)不低的成本下,對(duì)于國(guó)內(nèi)眾多的小型內(nèi)容團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),制作一部虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà)的投入可能便是賭上整個(gè)公司的資產(chǎn)。而如果隨著新設(shè)備及新技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容在拍攝和制作成本上能夠有較大幅度的降低,對(duì)于當(dāng)下苦逼的從業(yè)者來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好事。同時(shí),正如網(wǎng)絡(luò)視頻的崛起得益于UGC內(nèi)容的興起,門檻的降低還將讓更多人進(jìn)入到內(nèi)容的生產(chǎn)環(huán)節(jié)中。

技術(shù)歸根于商業(yè),而商業(yè)這個(gè)東西終究會(huì)落到錢上。簡(jiǎn)單的說(shuō),在內(nèi)容的價(jià)格不斷下滑的今天,降低成本是個(gè)好路徑。否則,引用此前智東西(公眾號(hào):zhidxcom)曾下過(guò)的一個(gè)結(jié)論便是,邁不過(guò)高成本的坎,虛擬現(xiàn)實(shí)都是扯。

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