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紅利來襲,日本將成全球移動游戲角逐的另一戰(zhàn)場觀點(diǎn)

千軍游戲 / 劉孌 / 2015-06-24 08:58
隨著國內(nèi)移動游戲市場競爭愈發(fā)激烈,出海將會成會中小手游CP的唯一出路,但選擇一個(gè)好的市場出海也決定了中小手游CP的將來,就日本游戲市場現(xiàn)狀,無論是從玩家付費(fèi)意愿而言...

在經(jīng)歷14年移動游戲市場的爆發(fā)后,當(dāng)下國內(nèi)手游市場的競爭可謂是越演越烈。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)移動游戲市場中創(chuàng)業(yè)型的小開發(fā)團(tuán)隊(duì)已高達(dá)4000支,但是他們對中國移動游戲市場的銷售收入做出的貢獻(xiàn)卻不足5%,其他絕大多數(shù)的收入與利潤還是被那幾個(gè)人們熟知的巨頭所瓜分,當(dāng)然巨頭們之所以可以占據(jù)國內(nèi)手游市場中絕大部分份額其背后的原因還是在于渠道上的優(yōu)勢,因處于一個(gè)渠道為王的時(shí)代,大廠商與小廠商相比較大廠商的渠道反而要廣出許多。那么在這么一種游戲產(chǎn)業(yè)巨頭大行其道的情況下中小CP又該如何生存呢?筆者認(rèn)為手游出海將會成為他們的不二選擇,日本也將會成為手游出海的必爭之地。

移動游戲市場競爭越演越烈

取決于人口紅利,國內(nèi)手游市場得已高速發(fā)展。隨著國內(nèi)智能手機(jī)市場趨向于飽和,依靠智能機(jī)增長帶來的紅利逐漸消失,手游市場的增長速度呈現(xiàn)出了放緩的趨勢。

其實(shí)早在移動游戲爆發(fā)初期,就有不少行業(yè)人士預(yù)測往后國內(nèi)中小CP必定將會面臨生存難等問題。眾所周知,在手游行業(yè)爆發(fā)的初期一款產(chǎn)品想要火爆并非市場爆發(fā)后期這般困難,初期的市場競爭并不是最激烈的,相反存在更多的是機(jī)會。隨著初期手游行業(yè)門檻較低等優(yōu)勢,因此有了大批的端游大廠的轉(zhuǎn)型與中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)的涌入。

此外,國內(nèi)移動游戲市場爆發(fā)也引進(jìn)了大批的創(chuàng)業(yè)者和資本,但這其中也隨之引發(fā)了一系類周邊問題的出現(xiàn),其中以山寨、同質(zhì)化現(xiàn)象最為嚴(yán)重。據(jù)統(tǒng)計(jì),每月國內(nèi)手游市場新上線的手戲高達(dá)數(shù)千款,這其中不是存在同質(zhì)化產(chǎn)品便是存在著山寨產(chǎn)品,具有自己獨(dú)有的特色或創(chuàng)意的產(chǎn)品幾乎寥寥無幾,由此國內(nèi)移動游戲市場的增速也大幅度放緩,創(chuàng)新也成為了當(dāng)下手游廠商需要跨越的難題。

隨著中國移動游戲市場的愈發(fā)激烈與大廠的擠壓,中小CP的生存空間越來越小。根據(jù)業(yè)內(nèi)相關(guān)人士評估,目前12000萬家的手游研發(fā)商,到2015年底的時(shí)候,會收縮到2000家,2016年會收縮到1000家。也就是說現(xiàn)階段中小手游CP還不采取相應(yīng)的解決措施,日后必將遭遇滅頂之災(zāi),而出海日本將會是他們的不二選擇。

玩家付費(fèi)意愿高

據(jù)悉,美國移動游戲大會于6月10日在舊金山召開,會上市場研究公司SuperData高級分析師分享了重要數(shù)據(jù)并預(yù)測了移動行業(yè)未來發(fā)展態(tài)勢。

據(jù)SuperData高級分析師在會上透露,2015年全球數(shù)字游戲?qū)⑦_(dá)到630億美元,而移動游戲大概所占其中40%的份額,約為250億美元。亞洲市場目前占有全球市場超過一半以上的份額,superDate表示在往后亞洲市場移動游戲份額還會持續(xù)增長。

智能手機(jī)帶來的紅利

近日,IDC發(fā)布了一則日本國內(nèi)移動終端市場、PC機(jī)市場2015年第一季度出貨量數(shù)據(jù)報(bào)告。報(bào)告中詳細(xì)表明,日本地區(qū)2015年第一季度智能機(jī)和平板設(shè)備的出貨量分別增長7%和13.6%,移動設(shè)備總出貨量為1299萬臺,較去年同期下降了11.8%。其中智能手機(jī)因?yàn)樾庐a(chǎn)品的投入出貨量同比增長7%、商用平板設(shè)備進(jìn)一步普及出貨量增長13.6%。

上文中就有提到中國移動游戲市場之所以能夠高速發(fā)展,其中智能手機(jī)帶來的紅利是不可缺少的一部分,如今日本市場智能機(jī)與平板設(shè)備的出貨量持續(xù)上升,正說明在日本市場中移動智能終端也正在普及開來。日本市場移動智能終端的浪潮來襲,這正是日本將會成為全球移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展另一戰(zhàn)場的前兆。

總結(jié),隨著國內(nèi)移動游戲市場競爭愈發(fā)激烈,出海將會成會中小手游CP的唯一出路,但選擇一個(gè)好的市場出海也決定了中小手游CP的將來,就日本游戲市場現(xiàn)狀,無論是從玩家付費(fèi)意愿而言或是周邊市場帶來的紅利而言,都將會是中小CP生存的另一出路。

作者:千軍游戲劉孌(微信號qianjunyouxi),轉(zhuǎn)載請注明!



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